سافٹ ویئر

ڈیجیٹل حرکت پذیری کیلئے 3D لائٹنگ تکنیک کے لئے رہنما

مصنف: John Stephens
تخلیق کی تاریخ: 27 جنوری 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 16 مئی 2024
Anonim
ڈیجیٹل حرکت پذیری کیلئے 3D لائٹنگ تکنیک کے لئے رہنما - سافٹ ویئر
ڈیجیٹل حرکت پذیری کیلئے 3D لائٹنگ تکنیک کے لئے رہنما - سافٹ ویئر

مواد

3D سین کو روشن کرنا بہت آسان لگتا ہے ، ہے نا؟

زیادہ تر حص ،وں میں ، "حقیقی دنیا" میں روشنی کا کام صرف ایسا ہی ہوتا ہے۔ سورج طلوع ہوتا ہے ، ہم سوئچ پر ٹمٹماتے ہیں ، یا ہم اندھوں کو کھول دیتے ہیں اور آواز: روشنی. ہم شاید یہ سوچ ڈالیں کہ ہم چراغ کہاں رکھتے ہیں ، بلائنڈز کو کس طرح زاویہ بناتے ہیں ، یا جہاں ٹارچ کو نشانہ بناتے ہیں ، لیکن ہمارا نوے فیصد وقت روشنی کا تجربہ کافی حد تک غیر فعال ہوتا ہے۔

کمپیوٹر گرافکس کی صنعت میں چیزیں مختلف ہیں۔

جیسا کہ کوئی بھی عظیم فوٹوگرافر آپ کو بتاتا ہے ، روشنی سب کچھ ہے۔

ٹھیک ہے، سب کچھ تھوڑا سا ہائپربولک ہوسکتا ہے ، لیکن روشنی کے حل کو اچھی طرح سے حل کرنا بہت اچھی طرح سے رینڈر بنا سکتا ہے یا توڑ سکتا ہے۔ زبردست روشنی کے بغیر ، یہاں تک کہ ایک لاجواب تھری ڈی ماڈل بھی حتمی شبیہہ میں فلیٹ اور غیر متزلزل نظر آ سکتا ہے۔


سی جی پائپ لائن کا روشنی اس طرح کی ایک لازمی (اور زیر تعریف) پہلو کیوں ہے اس کی وجوہات کی بنا پر آپ کو زیادہ سے زیادہ وقت ضائع نہیں کریں گے۔

لیکن صفحہ کو چھلانگ لگائیں ، اور ہم 3D روشنی کی تکنیکوں پر اپنی گفتگو کا آغاز عام 3D سافٹ ویئر پیکجوں میں پائی جانے والی چھ قسم کی لائٹس کے جائزہ کے ساتھ کریں گے۔

اگرچہ آپ کے 3D سوفٹ ویئر پیکج میں موجود "لائٹ بنائیں" بٹن پر کلک کرنا اور اپنے منظر میں روشنی کا منبع رکھنا آسان ہے لیکن اس دستکاری کی حقیقت اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے۔

یہاں پر متعدد اچھی طرح سے قائم 3D روشنی کے نمونے ہیں ، اور منظر کی قسم عام طور پر یہ طے کرتی ہے کہ کون سا مناسب ہے۔ مثال کے طور پر ، ایسی تکنیک جو داخلی ماحول کے لئے بہتر کام کرتی ہیں عام طور پر بیرونی شاٹ کے لئے بہت کم سمجھ میں آتی ہیں۔ اسی طرح ، پروڈکٹ یا کیریکٹر رینڈرنگ کے ل "" اسٹوڈیو "لائٹنگ کے لئے حرکت پذیری اور فلم کیلئے لائٹنگ سے بہت مختلف طریقہ کار کی ضرورت ہوتی ہے۔

آخر میں ، ہر صورتحال مختلف ہوتی ہے ، لیکن کچھ مناظر کے ل light کچھ خاص قسم کی روشنی اچھی طرح سے کام کرتی ہے۔


معیاری لائٹنگ کے اختیارات

  • پوائنٹ / اومنی لائٹ - ایک نقطہ روشنی ہر ایک سمت میں 3D اسپیس میں لامحدود چھوٹے نقطہ سے ہر طرف روشن ہوجاتا ہے۔ پوائنٹ لائٹس کسی بھی سمائی روشنی کے منبع کی نقالی کیلئے کارآمد ہیں: لائٹ بلب ، موم بتیاں ، کرسمس ٹری لائٹس وغیرہ۔
  • دشاتمک روشنی - پوائنٹ لائٹس کے برعکس ، جو 3D منظر میں ایک خاص مقام پر فائز ہے ، ایک دشاتی روشنی ایک انتہائی دور روشنی کے منبع (جیسے سورج یا چاند) کی نمائندگی کرنا ہے۔ دشاتمک روشنی سے نکلی ہوئی کرنیں آسمان کے ہر نقطہ سے ایک ہی سمت میں متوازی چلتی ہیں اور عام طور پر براہ راست سورج کی روشنی کی نقالی کے لئے استعمال ہوتی ہیں۔ چونکہ ایک دشاتی روشنی ایک دور روشنی کے ذریعہ کی نمائندگی کرتا ہے ، اس کے x ، y ، z کوآرڈینیٹ کا مطلب کچھ بھی نہیں ہے - صرف اس کی گھماؤ والی صفت کا اس پر کوئی اثر پڑتا ہے کہ منظر کس طرح روشن ہوگا۔
  • اسپاٹ لائٹ - 3 ڈی ایپلی کیشنز میں اسپاٹ لائٹس اس حقیقت کی وجہ سے کافی حد تک خود وضاحتی ہیں کہ وہ اپنے حقیقی دنیا کے ہم منصبوں کی طرح ہیں۔ اسپاٹ لائٹ خلا میں کسی ایک نقطہ سے ایک شنک نما روشنی والے فیلڈ کا اخراج کرتی ہے۔ اسپاٹ لائٹس اکثر تین نکاتی اسٹوڈیو لائٹنگ کے لئے استعمال کی جاتی ہیں ، اور روشنی کی کسی بھی حقیقت کی نقالی کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جاتا ہے جہاں روشنی سے اندھیرے تک ایک واضح بصری فال آف ہے۔ اسٹریٹ لائٹ ، ڈیسک لیمپ ، اوور ہیڈ شنک لائٹنگ وغیرہ۔
  • ایریا لائٹ - ایریا لائٹ ایک جسمانی بنیاد پر روشنی ہے جو ایک مقررہ حد سے ہی دشاتمک کرنوں کو ڈالتی ہے۔ ایریا لائٹس کی ایک مخصوص شکل ہوتی ہے (یا تو آئتاکار یا سرکلر) اور سائز ، جس سے وہ فلوروسینٹ لائٹ فکسچر ، بیک لائٹ پینل اور اسی طرح کی روشنی کی دیگر خصوصیات کی نقالی کرنے میں بہت کارآمد ہوتا ہے۔ مینٹل رے میں عالمی روشنی کا استعمال کرتے وقت ایریا لائٹس کو فوٹوون ایمیٹرز کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ پروڈکٹ لائٹنگ اور آرکیٹیکچرل ویوزلائزیشن میں ایک مقبول انتخاب بن جاتا ہے۔ اگرچہ ایریا لائٹس میں مجموعی طور پر سمت ہوتا ہے ، لیکن وہ متوازی کرنوں کی طرح نہیں نکلتے ہیں جیسے ایک دشاتی روشنی۔
  • جلد کی روشنی - کسی کے سر کو چاروں طرف لپیٹنا شاید سب سے مشکل ترین جہت روشنی ہے۔ پہلے سے طے شدہ ترتیبات کے ساتھ ، یہ تقریبا نقطہ لائٹ سے مماثل ہوتا ہے ، جس سے مرکزی نقطہ سے ہمہ جہتی شعاعیں خارج ہوتی ہیں۔ تاہم ، ایک پوائنٹ لائٹ کے برعکس ، ایک حجم المقیہ روشنی کی ایک خاص شکل اور جسامت ہوتی ہے ، یہ دونوں ہی اس کے فال آف پیٹرن کو متاثر کرتے ہیں۔ کسی بھی ہندسی قدیم (مکعب ، دائرے ، سلنڈر وغیرہ) کی شکل میں ایک وولوماٹریک لائٹ لگائی جاسکتی ہے ، اور اس کی روشنی اس حجم کے اندر صرف سطحوں کو روشن کرے گی۔
  • وسیع روشنی - ایک محیط روشنی ہر سمت میں نرم روشنی کی کرنوں کو ڈالتی ہے ، اور کسی منظر میں وسرت کی روشنی کی مجموعی سطح کو بلند کرنے کے لئے استعمال کی جا سکتی ہے۔ اس کی کوئی خاص سمت نہیں ہے ، اور اس وجہ سے کوئی گراؤنڈ سایہ نہیں ڈالتا ہے ، تاہم یہ واقعی ایک نقطہ روشنی کی طرح ہر طرفہ نہیں ہے۔ محل وقوع کی روشنی سورج غروب ہونے کے ٹھیک بعد شام کے وقت محسوس ہونے والی روشنی سے متصل ہے۔

ہم نے یہاں جن روشنی کی قسموں پر تبادلہ خیال کیا ہے وہ سادہ تین نکاتی اسٹوڈیو لائٹنگ سے لے کر پیچیدہ متحرک مناظر تک کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے جن میں 40+ لائٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ تقریبا ہمیشہ ایک دوسرے کے ساتھ مل کر استعمال ہوتے ہیں - ایسا بہت ہی کم ہوتا ہے کہ کوئی منظر پیش آئے صرف پوائنٹ لائٹس ، یا شامل کریں صرف ایریا لائٹس وغیرہ شامل ہیں۔


بہر حال ، ہم نے ابھی صرف 3 ڈی لائٹنگ کے گہرے اور متنوع موضوع کی سطح کو کھرچنا شروع کیا ہے۔

دلچسپ مراسلہ

انتظامیہ کو منتخب کریں

2020 کے 9 بہترین کمپیوٹر مانیٹر
Tehnologies

2020 کے 9 بہترین کمپیوٹر مانیٹر

ہمارے مدیر آزادانہ طور پر بہترین مصنوعات کی تحقیق ، جانچ اور تجویز کرتے ہیں۔ آپ ہمارے جائزے کے عمل کے بارے میں مزید معلومات یہاں حاصل کرسکتے ہیں۔ ہم اپنے منتخب کردہ لنکس سے خریداریوں پر کمیشن حاصل کر...
2020 کے 10 بہترین اسمارٹ ہب
Tehnologies

2020 کے 10 بہترین اسمارٹ ہب

ہمارے مدیر آزادانہ طور پر بہترین مصنوعات کی تحقیق ، جانچ اور تجویز کرتے ہیں۔ آپ ہمارے جائزے کے عمل کے بارے میں مزید معلومات یہاں حاصل کرسکتے ہیں۔ ہم اپنے منتخب کردہ لنکس سے خریداریوں پر کمیشن حاصل کر...